Perplexity et Le Monde : un partenariat stratégique pour l’ère de l’IA générative

Le Monde, fleuron de la presse française, s’allie à Perplexity, start-up américaine spécialisée dans l’intelligence artificielle générative, pour un partenariat inédit qui mêle technologie, monétisation de contenus et exposition internationale.
Une collaboration gagnant-gagnant
Annoncé ce mercredi, ce contrat pluriannuel permettra à Perplexity d’accéder au contenu éditorial du Monde, tout en garantissant au quotidien français une rémunération équitable, sous forme de droits voisins. Le montant de l’accord reste confidentiel, mais son impact est stratégique : les contenus du Monde apparaîtront désormais dans les réponses générées par Perplexity, avec des liens directs vers les articles originaux.
« Cela peut nous apporter une nouvelle audience, notamment pour notre version anglaise lancée il y a trois ans »
Déclare Louis Dreyfus, président du directoire du groupe Le Monde.
Objectif : visibilité et innovation
En plus de revenus supplémentaires, Le Monde bénéficiera d’un outil IA exclusif développé par Perplexity, déjà en cours de déploiement sur le site et les applications du groupe. Celui-ci permettra aux internautes de poser des questions auxquelles l’IA répondra directement en s’appuyant sur les archives du journal.
Ce partenariat s’inscrit dans une stratégie plus large de diversification numérique du groupe Le Monde, qui a réalisé en 2024 un chiffre d’affaires de 309,5 millions d’euros (+5M€ vs 2023), et revendique 661 000 abonnés.
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Discord mise sur les publicités interactives pour séduire les gamers
La plateforme Discord, qui a fêté ses 10 ans le 13 mai, fait le pari des “rewarded ads” – des publicités interactives en format de quêtes – pour engager sa communauté et offrir de la valeur ajoutée publicitaire sans interruption.
Des quêtes à récompenses… monétisables
Depuis fin 2023, Discord a lancé plus de 70 quêtes sponsorisées, consistant à regarder une vidéo, jouer à un jeu ou résoudre une énigme, en échange de badges de profil, contenus exclusifs ou accès anticipés à des jeux vidéo.
« Ces récompenses ont une valeur monétaire réelle, entre 5 et 15 dollars dans notre boutique »
Explique Adam Bauer, Vice President of Sales chez Discord.
Parmi les campagnes marquantes :
- 🎮 PUBG, Street Fighter ou World of Warcraft pour les joueurs ;
- 📺 HBO Max avec Dune: Prophecy pour tester la vidéo longue (2m30), avec un taux d’achèvement record de 86 % ;
- 🎬 Paramount et Mission Impossible avec une quête mini-jeu narrative, première incursion hors secteur gaming.
« Le puzzle est vraiment difficile. Et comme vous pouvez vous y attendre… seuls les plus malins l’ont résolu »
S’amuse Peter Sellis, SVP Produit chez Discord.
Vers une publicité plus immersive
Discord prévoit de pousser plus loin l’expérience dès juin avec le lancement des Quêtes Vidéo sur mobile. Ce format permettra aux annonceurs de promouvoir du contenu premium de manière contextuelle et engageante.
Le modèle séduit déjà : 50 % des partenaires ont renouvelé leur engagement et les utilisateurs qui complètent une première quête sont trois fois plus enclins à en refaire.
Pourquoi c’est important :
- Pour les éditeurs : Perplexity et Discord montrent deux façons de monétiser intelligemment du contenu à l’ère de l’IA.
- Pour les marques : les quêtes publicitaires et les accords IA offrent des opportunités inédites de visibilité.
- Pour les utilisateurs : c’est une nouvelle façon d’interagir avec l’information et le divertissement, en gagnant quelque chose au passage.